Activity可以很容易的得到物理返回键的监听事件,而Fragment却不能。假设FragmentActivity有三个Fragment,一般安卓用户期望点击返回键会一层层返回到FragmentActivity。当然,我们可以将每个Fragment对应的Transaction放到BackStack中,但是如果每个Fragment有对返回事件的特殊消费,那么在FragmentActivity的onBackPressed()中的代码就会比较混乱,例如:

  1. @Override
  2. public void onBackPressed() {
  3.     if(selectedFragment.equals(fragmentA) && fragmentA.hasExpandedRow()) {
  4.         fragmentA.collapseRow();
  5.     } else if(selectedFragment.equals(fragmentA) && fragmentA.isShowingLoginView()) {
  6.         fragmentA.hideLoginView();
  7.     } else if(selectedFragment.equals(fragmentA)) {
  8.         popBackStack();
  9.     } else if(selectedFragment.equals(fragmentB) && fragmentB.hasCondition1()) {
  10.         fragmentB.reverseCondition1();
  11.     } else if(selectedFragment.equals(fragmentB) && fragmentB.hasCondition2()) {
  12.         fragmentB.reverseCondition2();
  13.     } else if(selectedFragment.equals(fragmentB)) {
  14.         popBackStack();
  15.     } else {
  16.         // handle by activity
  17.         super.onBackPressed();
  18.     }
  19. }
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这对于有代码洁癖的程序猿显然是不能容忍的,后来发现了一种优雅的解决方案。

 

首先创建一个抽象类BackHandledFragment,该类有一个抽象方法onBackPressed(),所有BackHandledFragment的子类在onBackPressed方法中处理各自对Back事件的消费逻辑。onBackPressed返回布尔值,宿主FragmentActivity将会根据该方法的返回值判断子Fragment是否有消费Back事件。此外,宿主FragmentActivity还会保持一份当前Fragment的引用,当用户按下Back键时,宿主Activity会判断当前Fragment是否需要消费该事件,如果没有Fragment消费才会自己消费。

 

  1. public abstract class BackHandledFragment extends Fragment {
  2.  
  3.         protected BackHandledInterface mBackHandledInterface;
  4.         
  5.         /**
  6.          * 所有继承BackHandledFragment的子类都将在这个方法中实现物理Back键按下后的逻辑
  7.          * FragmentActivity捕捉到物理返回键点击事件后会首先询问Fragment是否消费该事件
  8.          * 如果没有Fragment消息时FragmentActivity自己才会消费该事件
  9.          */
  10.         protected abstract boolean onBackPressed();
  11.         
  12.         @Override
  13.         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  14.                 super.onCreate(savedInstanceState);
  15.                 if(!(getActivity() instanceof BackHandledInterface)){
  16.                         throw new ClassCastException("Hosting Activity must implement BackHandledInterface");
  17.                 }else{
  18.                         this.mBackHandledInterface = (BackHandledInterface)getActivity();
  19.                 }
  20.         }
  21.         
  22.         @Override
  23.         public void onStart() {
  24.                 super.onStart();
  25.                 //告诉FragmentActivity,当前Fragment在栈顶
  26.                 mBackHandledInterface.setSelectedFragment(this);
  27.         }
  28.         
  29. }
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宿主FragmentActivity需要继承BackHandledIntegerface,子Fragment会通过该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。

  1. public interface BackHandledInterface {
  2.  
  3.         public abstract void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment);
  4. }
复制代码

所以在Fragment的onCreate中会判断宿主FragmentActivity是否已继承了该接口。在Fragment的onStart()方法中就会调用该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。

宿主FragmentActivity就可以在onBackPressed()方法中对Back事件进行判断处理了。

  1. public class MainActivity extends FragmentActivity implements BackHandledInterface{
  2.  
  3.         private BackHandledFragment mBackHandedFragment;
  4.         private boolean hadIntercept;
  5.  
  6.         @Override
  7.         public void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment) {
  8.                 this.mBackHandedFragment = selectedFragment;
  9.         }
  10.         
  11.         @Override
  12.         public void onBackPressed() {
  13.                 if(mBackHandedFragment == null || !mBackHandedFragment.onBackPressed()){
  14.                         if(getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0){
  15.                                 super.onBackPressed();
  16.                         }else{
  17.                                 getSupportFragmentManager().popBackStack();
  18.                         }
  19.                 }
  20.         }
  21. }
复制代码
示例程序Github链接
参考资料:

Handling back button press Inside Fragments

标签:  android

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